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06-Programação de Funcionalidades.md

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Programação de Funcionalidades

Implementação da aplicação descritas por meio dos requisitos codificados.

Tela de Cadastro (RF-001)

O acesso a tela de cadastro poderá ser feito através do primeiro acesso ao site. As estruturas de dados foram baseadas em HTML, CSS e JS.

Exemplo da tela de cadastro:

Tela de Cadastro Shelf Skins

Requisito atendido

RF-001: O site deve permitir ao usuário cadastrar uma conta.

Artefatos da funcionalidade

●Tela de cadastro.html

●cadastro.css

●tela-inicial.js

Instruções de acesso

1- Abra um navegador de Internet e informe a seguinte URL: https://icei-puc-minas-pmv-ads.github.io/PMV-ADS-2024-2-E1-Proj-Projeto-Shelf-Skins/

2- Ao clicar ao acessar o site pela primeira vez, terá acesso a página de cadastro.

Responsável: Artur

Tela de Login (RF-002)

O acesso a tela de login poderá ser feito após realizar o cadastro no site. As estruturas de dados foram baseadas em HTML, CSS e JS.

Exemplo da tela de login:

Tela Login

Requisito atendido

RF-002: O site deve permitir ao usuário fazer o login da sua conta.

Artefatos da funcionalidade

● tela_de_login.html

● tela_de_login.css

● tela-login.js

Instruções de acesso

1- Abra um navegador de Internet e informe a seguinte URL: https://icei-puc-minas-pmv-ads.github.io/PMV-ADS-2024-2-E1-Proj-Projeto-Shelf-Skins/

2- Ao realizar seu cadastro, terá acesso a página de login.

Responsável: Lucas

Tela de Anúncios (RF-05)

O acesso a tela de anúncios poderá ser feito após realizar o login no site. As estruturas de dados foram baseadas em HTML, CSS e JS.

Exemplo da tela de anúncios:

Tela de Anuncios

Requisito atendido

RF-05: A aplicação deve oferecer a funcionalidade de filtro/pesquisa, que permita que o usuário localize skins.

Artefatos da funcionalidade

● Shelf Skins 2.html

Instruções de acesso

1- Abra um navegador de Internet e informe a seguinte URL: https://icei-puc-minas-pmv-ads.github.io/PMV-ADS-2024-2-E1-Proj-Projeto-Shelf-Skins/

2- Ao realizar seu login, terá acesso a página de anúncios.

Responsável: João

Tela de Anunciar (RF-04)

O acesso a tela de anunciar poderá ser feito clicando em "Anunciar" no canto superior esquerdo na tela de anúncios. As estruturas de dados foram baseadas em HTML, CSS e JS.

Exemplo da tela de cadastro de skin:

Tela de Cadastro

Requisito atendido

RF-04: A aplicação deve permitir ao usuário o cadastramento de skins.

Artefatos da funcionalidade

● anunciar.html

● anunciar.css

● cadastrar.js

Instruções de acesso

1- Abra um navegador de Internet e informe a seguinte URL: https://icei-puc-minas-pmv-ads.github.io/PMV-ADS-2024-2-E1-Proj-Projeto-Shelf-Skins/

2- Ao clicar em "ANUNCIAR" na página de anúncios do site, terá acesso a página de anúnciar a skin.

Responsável: Kevin

Telas de Skins CS, Dota 2 e Pubg (RF-09)

O acesso a tela de skins de CS, Dota 2 e Pubg poderá ser feito clicando nas skins mostradas na página de anúncios. As estruturas de dados foram baseadas em HTML, CSS e JS.

Exemplo da tela de cadastro de skin:

SKINS CS

SKINS DOTA 2

SKINS PUBG

Requisito atendido

RF-09: A aplicação deve mostrar ao usuário o preço que o vendedor colocou.

Artefatos da funcionalidade

● Compra de skins de CS.html

● Compra de skins de Dota 2-1.html

● Compra de skins PUBG.html

Instruções de acesso

1- Abra um navegador de Internet e informe a seguinte URL: https://icei-puc-minas-pmv-ads.github.io/PMV-ADS-2024-2-E1-Proj-Projeto-Shelf-Skins/

2- Na página de anúncios ao clicar em qualquer anúncio, terá acesso a página de skin do jogo selecionado.

Responsável: Gustavo

Tela de Pagamento PIX e CARTÃO (RF-10)

O acesso a tela de pagamento PIX e CARTÃO DE CREDITO poderá ser feito clicando nas skins mostradas na página de anúncios e depois clicando na forma de pagamento desejada. As estruturas de dados foram baseadas em HTML, CSS e JS.

Exemplo da tela de forma de pagamento PIX e CARTAO DE CREDITO:

PAGAMENTO PIX

PAGAMENTO CARTAO DE CREDITO

Requisito atendido

RF-10: A aplicação deve permitir que o usuário realize compras seguras.

Artefatos da funcionalidade

● pagamento-pix.html

● pagamento-cartao-credito.html

● pix.css

● cartao-credito.css

● pix-pagamento.js

● cartao-credito.js

Instruções de acesso

1- Abra um navegador de Internet e informe a seguinte URL: https://icei-puc-minas-pmv-ads.github.io/PMV-ADS-2024-2-E1-Proj-Projeto-Shelf-Skins/

2- Na página de formas de pagamento, ao selecionar a forma de pagamento, o usuário terá acesso a página da forma de pagamento desejada.

Responsável: Kevin